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Der Plot des Spiels ist schnell erzählt: In einer Pyramide wurden alte Reliquien von den Altären gestohlen und innerhalb der Pyramide vorerst versteckt. Auch die Beduinen, welche die Pyramide bewachen, wurden überfallen und gefesselt. In der Rolle eines Archäologen, der optisch nicht nur ein wenig an einen bekannten Professor des Barnett College erinnert, ist es die Aufgabe des Spielers das Geheimnis der Pyramide zu lüften, die Beduinen zu befreien und die Reliquien an ihre angestammten Plätze zurückzubringen, bevor größeres Unheil droht.

Das Spiel präsentiert sich als reinrassiger 2D-Platformer. Mit der Figur können wir nach links und rechts laufen, springen und eine Rolle vollführen. In den ersten Minuten des Spiels, die gleichzeitig auch als Tutorial dienen, finden wir eine Peitsche, die wahrscheinlich von dem eben genannten Professor vergessen wurde. Gut für uns, denn wir brauchen diese Peitsche! Damit können wir fiese Monster wie Mumien oder Spinnen erlegen und Kisten verschieben. Des Weiteren finden wir bald die erste Reliquie, die wir an einen naheliegenden Altar einsetzen. Und schwupps, schon öffnet sich ein weiterer Gang, der tiefer in die Pyramide führt.

In der Tat sind die 25 zum Teil sehr gut versteckten Reliquien der Schlüssel zum Erfolg. Jede Reliquie passt zu einem Altar, der neue Wege freischaltet. Um diese zu finden, muss man Rätsel lösen und seine Geschicklichkeit unter Beweis stellen. Aber manchmal findet man sie auch einfach durch gute Beobachtung der Spielwelt, denn so manche Wand beherbergt unsichtbare Gänge und Schatzkisten, in denen nicht selten eine Reliquie versteckt ist. Diese wiederum können nur mit Schlüssel aufgeschlossen werden, die frei in der Pyramide verteilt sind.


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